Clones (Mewtwo Island)
A dungeon mensal da Mewtwo Island em grupo de 2 a 4 pessoas, com as 3 dificuldades, os prêmios, os buffs e as dicas para não falhar.
Clones é uma dungeon em grupo que você faz uma vez por mês, na Mewtwo Island. O grupo atravessa um laboratório cheio de Pokémon clonados e, no final, enfrenta o Clone, o chefe baseado no Mewtwo.
O básico
- Grupo: de 2 a 4 jogadores.
- Level: todos do grupo precisam ter o level da dificuldade escolhida, não só o líder.
- Uma vez por mês: depois de terminar, o personagem só faz de novo quando virar o mês (dia 1).
- Um grupo por vez: se tiver outro grupo dentro, é preciso esperar.
- Sem loot: os Pokémon de dentro da dungeon não dropam nada. O prêmio vem no final.
Como chegar
- Vá até a Mandarin Island.
- Fale com os Vikings e escolha a viagem para a Mewtwo Island.
- Junte o grupo perto da entrada da dungeon.
- Clique na entrada para abrir o painel da Mewtwo Clones Dungeon.
Dificuldades e prêmios
O líder escolhe a dificuldade antes de começar. Cada pessoa do grupo ganha o prêmio inteiro.
| Dificuldade | Level mínimo | Tempo | XP | Itens para cada um |
|---|---|---|---|---|
| Fácil | 150 | 30 min | 4 milhões | 2 Common Neutral Stone, 10 Mewtwo Token, 1 Prey Wildcard |
| Média | 300 | 45 min | 8 milhões | 2 Enhanced Neutral Stone, 20 Mewtwo Token, 3 Prey Wildcard |
| Difícil | 420 | 60 min | 12 milhões | 2 Potent Neutral Stone, 1 Advanced Neutral Stone, 100 Mewtwo Token, 5 Prey Wildcard, 10 Medal Box |
Mewtwo Token: com 20 tokens você troca por um held aleatório do tier 3 ao 7, na troca especial de helds. Veja o guia de helds.
Passo a passo dentro da dungeon
- Laboratório e tubos. Ataque os tubos de clonagem com o seu Pokémon. Cada tubo quebrado solta um inimigo. Quando todos os tubos de uma área quebram, a barreira para a próxima área some. Derrote os inimigos antes de seguir.
- Desafios em equipe. Algumas salas têm botões no chão: coloquem os Pokémon em cima deles e só atravessem quando o caminho estiver seguro. Ninguém corre na frente sozinho.
- Clone de cada um. Cada jogador entra numa porta diferente e luta contra um clone do próprio Pokémon que estiver fora da bola. Ninguém sai da sala antes de vencer o seu clone, e a dungeon só segue quando todos vencerem.
- Chefe final. Derrotem os inimigos que sobraram, passem pela porta e vençam o Clone. Pronto: todo mundo ganha o prêmio, os Pokémon são curados e vocês voltam para a saída.
Buffs opcionais
Antes de começar, o líder pode comprar buffs. Cada um custa $400.000, quem paga é o líder e vale só para aquela tentativa.
| Buff | O que faz |
|---|---|
| Menos shinies | Aparecem metade dos inimigos shiny. |
| Cemitério menor | Os Pokémon ficam metade do tempo no cemitério. |
| Mais tempo | +10 minutos de dungeon. |
| Mais dano | O grupo bate 10% mais forte. |
Os quatro juntos custam $1.600.000. Se o grupo falhar, o dinheiro dos buffs não volta.
Se der errado
Se o tempo acabar, todo mundo sai da dungeon com os Pokémon curados. Isso não conta como a vez do mês, então dá para tentar de novo quando a dungeon estiver livre. Só os buffs pagos é que se perdem.
Dicas
- Combinem antes quem entra em cada porta e com qual Pokémon.
- Não levem para o clone um Pokémon com uma fraqueza difícil de cobrir.
- Levem um time que lute bem contra vários tipos.
- Quebrem tudo e limpem os inimigos antes da sala final.
- Não desconecte no meio: quem sai da dungeon sai do grupo.